Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Walküre Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin
Knall
Minenwerfer Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Walküre Magier Ballon Prinzessin
Feuerball
Minenwerfer Magier Ballon Prinzessin
Gift
Minenwerfer Magier Ballon Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Walküre Magier Ballon
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin Minenwerfer Walküre Goldener Ritter Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Pfeile Prinzessin Minenwerfer

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Pfeile
Ballon Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Goldener Ritter
Walküre
Ballon Magier
Magier
Walküre Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Elektrogeist Magier Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Ballon
Goldener Ritter
Minenwerfer Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Goldener Ritter
Pfeile
Minenwerfer Walküre Goldener Ritter
Minenwerfer
Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin
Magier
Minenwerfer Walküre Goldener Ritter
Ballon
Prinzessin
Minenwerfer Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Magier Goldener Ritter
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Elektrogeist Walküre
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Walküre Goldener Ritter
Minenwerfer Prinzessin
Walküre
Walküre Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Minenwerfer Walküre Magier
Walküre Magier Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Prinzessin Goldener Ritter
Minenwerfer
Minenwerfer
Magier Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Elektrogeist Magier Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Elektrogeist Prinzessin
Minenwerfer
Walküre Magier Elektrogeist Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier
Walküre Goldener Ritter
Walküre
Walküre
Pfeile Magier Elektrogeist Prinzessin
Walküre
Walküre
Elektrogeist Minenwerfer Walküre
Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre
Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Walküre Prinzessin
Elektrogeist Minenwerfer Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektrogeist Magier Prinzessin Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Minenwerfer Walküre Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Magier Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Magier Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Elektrogeist Minenwerfer Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin
Elektrogeist Magier
Pfeile Minenwerfer Magier
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Magier Prinzessin
Pfeile
Elektrogeist Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin Goldener Ritter
Minenwerfer Magier

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