Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Skelettdrachen Musketierin Infernoturm
Gift
Skelettdrachen Musketierin Infernoturm
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Infernoturm Wut Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelettdrachen
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Musketierin
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Goblin Demolisher
Tunnelgräber
Infernoturm
Wut
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Wut Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Musketierin
Skelettdrachen Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Goblin Demolisher
Dunkler Prinz
Infernoturm
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Infernoturm
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Infernoturm
Infernoturm Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Skelettdrachen Musketierin Infernoturm Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelettdrachen Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm
Skelettdrachen Goblin Demolisher Dunkler Prinz Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher
Dunkler Prinz Musketierin Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettdrachen Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettdrachen Musketierin
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernoturm
Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher
Infernoturm Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Skelettdrachen Goblin Demolisher
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen
Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Goblin Demolisher Tunnelgräber
Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher Skelettdrachen Dunkler Prinz
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Skelettdrachen Musketierin Dunkler Prinz
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelettdrachen

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