Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Musketierin P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Mönch
Rakete
Rabauken Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Rabauken Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Rabauken Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A. Mönch
Rabauken
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Spiegel P.E.K.K.A. Mönch
Musketierin
Rabauken Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Mönch
Feuerwerkerin
Rabauken Blasrohrkobold Musketierin Spiegel P.E.K.K.A.
Rabauken
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Spiegel P.E.K.K.A.
Musketierin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken
Mönch Rabauken P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Rabauken Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Rabauken P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile
Rabauken P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Rabauken Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Mönch Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Musketierin Mönch
Pfeile
Musketierin Mönch
Pfeile Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Pfeile Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns