Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Magier Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin Walküre Gift Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz
Musketierin
Walküre Prinz
Walküre
Musketierin Koboldfass Prinz Magier
Magier
Walküre Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Musketierin Magier Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre Prinz
Musketierin
Walküre Skelettarmee
Walküre
Musketierin Pfeile Magier Prinz
Magier
Walküre Skelettarmee Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Magier Prinz
Gift
Prinz
Pfeile Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Pfeile Skelettarmee Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Magier Gift
Pfeile Musketierin Walküre Gift
Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Gift Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Gift
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Gift Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Magier Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Magier Gift Musketierin
Musketierin Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Musketierin Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Gift Pfeile Musketierin Walküre Magier Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Gift Musketierin
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Gift Prinz
Pfeile Walküre Gift Musketierin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Walküre Gift Prinz
Magier Gift Pfeile Walküre
Pfeile Magier Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Gift
Pfeile Gift Magier
Pfeile Gift Magier
Musketierin Gift Prinz
Gift Pfeile Musketierin Walküre Magier Prinz
Gift Pfeile Musketierin Magier
Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift Prinz
Pfeile Musketierin Magier Gift
Pfeile Musketierin Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Magier Gift Prinz
Pfeile Walküre Magier Gift
Musketierin Gift Prinz
Pfeile Magier Gift
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift Walküre Magier
Pfeile Gift Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Gift Prinz
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin Magier
Musketierin Magier Gift
Gift Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Magier Gift
Musketierin Skelettarmee Prinz
Gift Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Gift Musketierin Walküre Magier Prinz
Pfeile Musketierin Magier Gift
Pfeile Gift
Musketierin Prinz
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Prinz
Prinz
Magier

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