Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin Koboldkäfig Ballon Prinz Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Ballon Prinz Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Skelettkönig
Knall
Ballon Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettkönig
Pfeile
Rabauken Skelettkönig
Königliche Luftpost
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Ballon Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Ballon Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Ballon Skelettkönig
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Ballon Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Rabauken Musketierin Ballon Prinz Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Musketierin Koboldkäfig Skelettkönig Rabauken Ballon Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Musketierin Koboldkäfig Skelettkönig

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Prinz Kanonenkarre
Rabauken
Musketierin Ballon Prinz Kanonenkarre
Musketierin
Rabauken Koboldkäfig Ballon Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig
Musketierin Ballon Kanonenkarre
Ballon
Pfeile Rabauken Musketierin Koboldkäfig
Prinz
Pfeile Rabauken Musketierin
Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Musketierin Koboldkäfig
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Prinz Kanonenkarre
Rabauken
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin
Rabauken Koboldkäfig Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldkäfig
Musketierin Prinz Kanonenkarre
Ballon
Prinz
Pfeile Koboldkäfig
Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Musketierin Koboldkäfig
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Musketierin Koboldkäfig
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Prinz Rabauken Musketierin Kanonenkarre
Koboldkäfig Prinz Rabauken Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Koboldkäfig Prinz
Pfeile Rabauken Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Pfeile Rabauken Koboldkäfig
Pfeile Rabauken Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Skelettkönig
Rabauken Musketierin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Musketierin Rabauken
Koboldkäfig Prinz Rabauken Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Rabauken Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Rabauken Koboldkäfig Prinz
Pfeile Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Rabauken Musketierin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Rabauken Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Rabauken Pfeile Musketierin Prinz Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Prinz Kanonenkarre
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Prinz Rabauken Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Musketierin
Rabauken Prinz Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Rabauken Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Musketierin Koboldkäfig
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Prinz
Rabauken Prinz Kanonenkarre Koboldkäfig Skelettkönig
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Rabauken Musketierin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Rabauken Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Rabauken Musketierin Prinz
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Musketierin
Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Rabauken Musketierin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Skelettkönig
Pfeile
Musketierin Prinz Kanonenkarre
Rabauken Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Musketierin Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre

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