Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ofen Goblin Demolisher Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Demolisher Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Ofen Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Knall
Skelettfass Ofen Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Ofen Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Skelettfass Ofen Goblin Demolisher Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Ofen Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Skelettfass Ofen Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Feuerball
Skelettfass Ofen Magier Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Skelettfass Ofen Magier Königsschweinchen Wächter
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Ofen Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Goblin Demolisher Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Wächter Ofen Goblin Demolisher Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Skelettfass Mauerbrecher
Skelettfass
Pfeile Ofen Goblin Demolisher Königsschweinchen Mauerbrecher Wächter
Ofen
Skelettfass Königsschweinchen
Goblin Demolisher
Skelettfass
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Skelettfass Ofen Magier Wächter
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass
Wächter
Skelettfass Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Ofen
Skelettfass
Ofen
Pfeile Wächter
Goblin Demolisher
Magier
Wächter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Wächter
Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Goblin Demolisher Magier
Ofen
Ofen
Ofen Wächter
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Ofen Goblin Demolisher Wächter
Ofen Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass
Ofen
Wächter
Wächter Pfeile Ofen Goblin Demolisher Magier
Pfeile Ofen Magier
Ofen Magier Wächter
Magier Pfeile Ofen Goblin Demolisher Wächter
Ofen
Ofen
Magier Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Goblin Demolisher Magier Wächter
Pfeile Ofen Magier Goblin Demolisher Wächter
Goblin Demolisher Magier Pfeile Ofen Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Ofen
Pfeile Skelettfass Magier
Wächter Ofen
Wächter
Wächter
Pfeile Ofen Magier Skelettfass Goblin Demolisher
Wächter Ofen
Wächter
Wächter
Pfeile Wächter
Magier Wächter
Magier Ofen Goblin Demolisher
Wächter Ofen
Pfeile Magier
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Wächter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Wächter
Magier Pfeile Ofen Goblin Demolisher
Pfeile Magier Skelettfass Ofen
Pfeile Ofen Goblin Demolisher Magier
Pfeile Skelettfass Goblin Demolisher Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Wächter
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Ofen
Pfeile Skelettfass Ofen Goblin Demolisher Magier
Pfeile Skelettfass Ofen Goblin Demolisher Magier
Pfeile
Pfeile Skelettfass Goblin Demolisher Magier
Pfeile Skelettfass Goblin Demolisher Magier
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Goblin Demolisher Ofen Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ofen Magier
Skelettfass Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Skelettfass Wächter
Pfeile Magier
Pfeile
Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
Wächter
Skelettfass
Magier

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