Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Tesla Musketierin Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Tesla
Blasrohrkobold
Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Musketierin
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Elektromagier
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Tesla Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin
Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Tesla Musketierin
Pfeile Tesla Musketierin Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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