Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Tesla Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon
Blitz
Tesla Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller Goblinstein
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tesla Walküre Frost Infernodrache Holzfäller Ballon Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tesla Walküre Frost

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Tesla
Walküre
Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Walküre Frost Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Tesla Walküre Holzfäller
Tesla
Pfeile Walküre Infernodrache
Walküre
Pfeile Tesla Frost Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Tesla
Holzfäller
Pfeile Walküre Frost
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Infernodrache Holzfäller Tesla Walküre
Tesla Holzfäller Walküre Frost Infernodrache
Tesla Infernodrache Holzfäller Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Frost Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Infernodrache Pfeile Frost
Pfeile Tesla Walküre
Tesla Infernodrache Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Walküre Pfeile Tesla Frost Holzfäller
Pfeile Tesla Infernodrache
Tesla Holzfäller Walküre Frost
Walküre Pfeile Tesla Frost Holzfäller
Infernodrache Tesla Holzfäller
Tesla Frost Infernodrache Holzfäller Goblinstein
Tesla Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Tesla Infernodrache Holzfäller
Tesla Infernodrache Holzfäller
Walküre Pfeile Tesla Holzfäller
Tesla Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Tesla
Pfeile Tesla Walküre Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller Tesla
Tesla Walküre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Goblinstein Tesla Frost
Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Infernodrache Holzfäller
Frost Goblinstein Walküre Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre
Tesla Walküre Frost Infernodrache Holzfäller Goblinstein
Pfeile Walküre Tesla Frost Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Frost
Pfeile Walküre Goblinstein
Pfeile Goblinstein Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Goblinstein
Infernodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Frost Goblinstein
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Frost Goblinstein
Pfeile
Frost
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Frost
Frost
Infernodrache

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