Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Koboldhütte Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Knall
Koboldhütte Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Tesla Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Ballon Prinz
Feuerball
Tesla Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Gift
Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Walküre Koboldhütte Ballon Prinz
Rakete
Walküre Koboldhütte Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettarmee Tesla Walküre Koboldhütte Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Prinz
Tesla
Walküre
Ballon Prinz Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Ballon Prinz
Wut
Ballon Prinz
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Walküre Wut Koboldhütte
Prinz
Walküre Pfeile Koboldhütte Wut

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Walküre Koboldhütte Prinz
Tesla
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre
Pfeile Tesla Koboldhütte Prinz
Koboldhütte
Pfeile Walküre Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Tesla Koboldhütte Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Tesla Walküre Koboldhütte Prinz
Tesla Koboldhütte Skelettarmee Prinz Walküre
Tesla Koboldhütte Skelettarmee Prinz Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Pfeile Koboldhütte
Pfeile Tesla Walküre
Tesla Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Koboldhütte
Pfeile Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Tesla Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Tesla Koboldhütte Prinz
Tesla Pfeile Walküre Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Tesla Walküre Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Koboldhütte Prinz
Pfeile Tesla Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Tesla
Tesla Walküre Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Tesla Koboldhütte
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre Koboldhütte
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Tesla Koboldhütte Skelettarmee
Tesla Walküre Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Koboldhütte Skelettarmee Walküre Prinz
Pfeile Walküre Tesla Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte Prinz
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile
Pfeile
Walküre Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz
Prinz
Prinz

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