Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Tesla Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Walküre Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Walküre Wächter Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Wächter Prinzessin Tesla Walküre Koboldbohrer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Tesla
Walküre
Wächter
Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Koboldbohrer
Pfeile
Tesla Walküre
Tesla
Pfeile Walküre Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Walküre
Pfeile Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Wächter
Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Koboldbohrer
Elektrogeist Tesla Walküre Wächter Prinzessin
Prinzessin
Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Tesla Walküre Koboldbohrer
Tesla Walküre Koboldbohrer
Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Elektrogeist Tesla Walküre Wächter
Tesla Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Tesla Walküre
Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Wächter Tesla Walküre
Walküre Wächter Elektrogeist Pfeile Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Pfeile Tesla Prinzessin
Tesla Koboldbohrer Walküre Wächter
Walküre Elektrogeist Pfeile Tesla Wächter Koboldbohrer Prinzessin
Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Tesla Pfeile Walküre Koboldbohrer
Pfeile Tesla Walküre Elektrogeist Wächter Koboldbohrer
Pfeile Walküre Koboldbohrer Elektrogeist Tesla Wächter Prinzessin
Tesla Koboldbohrer
Walküre Elektrogeist Pfeile Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla
Pfeile Tesla Walküre
Wächter Walküre
Walküre Wächter Tesla
Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Tesla Prinzessin
Wächter Tesla Walküre
Tesla Walküre
Elektrogeist Walküre
Tesla Wächter Koboldbohrer
Tesla Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter
Tesla Walküre Wächter
Tesla Walküre Prinzessin
Tesla Wächter Elektrogeist Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Elektrogeist Tesla Prinzessin
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Wächter Koboldbohrer
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Wächter
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Koboldbohrer Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Wächter
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Wächter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elektrogeist Wächter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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