Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kampfheilerin Infernoturm Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Kampfheilerin Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Kampfheilerin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Kampfheilerin Infernoturm Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Walküre Kampfheilerin Elektromagier Infernoturm Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Walküre Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Blitz
Walküre
Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfheilerin
Pfeile Walküre Tornado Elektromagier
Infernoturm
Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Walküre Kampfheilerin Infernoturm Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Kampfheilerin Infernoturm Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfheilerin
Pfeile Walküre Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfheilerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Walküre Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Infernoturm Tornado P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Walküre Elektromagier
Infernoturm Tornado Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Kampfheilerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Walküre Kampfheilerin Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Tornado
Pfeile Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Tornado Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Infernoturm Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado Kampfheilerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Elektromagier
Walküre Pfeile Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Kampfheilerin Blitz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Infernoturm Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Pfeile Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Tornado Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre
Infernoturm Elektromagier Walküre Kampfheilerin Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Kampfheilerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Walküre
Pfeile Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Blitz Walküre Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Blitz Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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