Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Gift
Wächter
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Drachenbaby
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Feuerball Walküre Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Wächter Gift Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Wächter
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Wächter Kampfholz Megaritter
Gift
Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby Gift Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Wächter Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Wächter Walküre Megaritter
Walküre Wächter Gift Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift
Megaritter Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz
Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Gift
Pfeile Feuerball Megaritter Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Feuerball Wächter Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Feuerball
Feuerball Gift Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Megaritter Feuerball Kampfholz
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Drachenbaby
Wächter Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Wächter
Megaritter Walküre Wächter
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Wächter Gift Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Pfeile Walküre Gift Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Wächter Gift Kampfholz
Feuerball Gift Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Kampfholz
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Wächter Gift
Gift Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Gift Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter Gift
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Gift
Megaritter
Pfeile Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Wächter
Feuerball Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Drachenbaby Gift
Pfeile Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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