Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Goldener Ritter Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Hexe Goldener Ritter
Infernoturm
Wächter
Schweinereiter
Hexe
Walküre Schweinereiter
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Wächter Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Hexe
Schweinereiter
Infernoturm
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Walküre Wächter
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Walküre
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Hexe
Wächter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Hexe Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Walküre Wächter Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Goldener Ritter
Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Hexe Goldener Ritter
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Wächter
Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Infernoturm Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Wächter Walküre Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Walküre Wächter Infernoturm
Infernoturm Walküre Wächter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Wächter Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Wächter
Walküre Infernoturm Wächter Hexe Goldener Ritter
Pfeile Walküre Wächter
Walküre Infernoturm Wächter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Infernoturm Wächter Hexe Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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