Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Gift
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Pfeile Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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