Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Golem Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Barbarenfass
Barbaren Magier Jäger Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Barbaren Magier Jäger Elektromagier
Gift
Barbaren Magier Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Elektromagier
Rakete
Barbaren Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Barbaren Magier Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Jäger Blitz Golem Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Blitz
Golem Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Elektromagier
Königsgeist
Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Jäger Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Golem
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Blitz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Blitz Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Königsgeist Elektromagier
Jäger Blitz Elektromagier Magier
Blitz Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsgeist Elektromagier
Barbaren Elektromagier Magier Jäger Königsgeist
Jäger Magier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magier Blitz Elektromagier
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsgeist Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Blitz Elektromagier
Barbaren Magier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Barbaren Magier Jäger Königsgeist Elektromagier
Magier Jäger Barbaren Königsgeist Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Magier Königsgeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Blitz Königsgeist
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Blitz Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Magier Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Jäger Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Jäger
Blitz Elektromagier Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Blitz Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magier Jäger
Magier Barbaren
Barbaren Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Blitz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsgeist
Königsgeist Elektromagier
Blitz
Blitz Barbaren
Magier
Magier Jäger
Magier
Magier Jäger Blitz
Magier Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Magier
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Magier Jäger
Blitz Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbaren
Magier Jäger
Magier Jäger Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Jäger Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Magier Jäger
Blitz Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Barbaren
Blitz Magier Jäger Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Elektromagier
Magier Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Magier

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