Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Riese Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Riese Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinz Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Walküre Schweinereiter Riese Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Riese Koboldfass Prinz
Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Riese Prinz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Prinz Riese Scharfrichter
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Riese Koboldfass Prinz Scharfrichter
Riese
Fledermäuse Koboldfass Prinz Bogenschützen Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Koboldfass
Walküre Riese Prinz Fledermäuse Schweinereiter
Prinz
Walküre Riese Koboldfass Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Walküre Prinz
Bogenschützen
Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Prinz Scharfrichter
Schweinereiter
Riese
Koboldfass
Prinz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Prinz Scharfrichter
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
Walküre
Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen
Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Prinz
Prinz
Prinz
Fledermäuse Walküre Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Prinz Fledermäuse
Walküre Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Prinz
Prinz Walküre Scharfrichter
Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Scharfrichter
Walküre Prinz
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Fledermäuse
Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Prinz
Walküre Prinz
Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse
Bogenschützen Prinz Scharfrichter
Walküre
Prinz
Prinz
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
Fledermäuse
Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Scharfrichter
Walküre Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Fledermäuse
Fledermäuse Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Prinz

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