Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Ballon Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Skelettarmee Ballon Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Ballon Elixiergolem
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Flugmaschine
Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Ballon Elektrodrache
Ballon
Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Drachenbaby
Pfeile
Elixiergolem
Flugmaschine
Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee
Flugmaschine Elektrodrache
Drachenbaby
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Ballon
Elektrodrache
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Drachenbaby
Elektrodrache

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