Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Prinz Banditin
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Banditin Musketierin Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin Tornado Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Banditin
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Prinz
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Banditin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz Banditin
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Tornado
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Banditin
Fledermäuse Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Tornado Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Musketierin Prinz
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Banditin
Pfeile Musketierin Tornado Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz Banditin
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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