Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Zappys P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Zappys
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Zappys Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Zappys P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Zappys Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier
Blitz
Rammbock Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Rammbock Zappys P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Rammbock Zappys P.E.K.K.A. Megaritter
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A.
Zappys
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Zappys Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Zappys P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Rammbock
Zappys
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Zappys Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Zappys P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin Zappys Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Zappys Eismagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Zappys P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Zappys
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Zappys P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Zappys P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Zappys Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Zappys Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Zappys
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Zappys
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Zappys
Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Zappys Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Fledermäuse Zappys
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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