Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinz Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Phönix
Blitz
Walküre Prinz Phönix
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Phönix Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Prinz
Pfeile
Schweinereiter Prinz Phönix
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Schweinereiter Prinz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Koboldgang
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile
Walküre Prinz Phönix
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Schweinereiter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Phönix
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Phönix
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Phönix
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Phönix
Koboldgang Prinz Phönix
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Phönix
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Phönix
Prinz Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Prinz Phönix
Koboldgang Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Phönix
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Prinz Phönix
Koboldgang Fledermäuse Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Phönix
Koboldgang Walküre Prinz Phönix
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Phönix
Walküre Prinz Phönix
Fledermäuse Walküre Prinz Phönix
Koboldgang Blasrohrkobold Phönix
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz Phönix
Pfeile Walküre Prinz Phönix
Prinz Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Phönix Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Prinz
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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