Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernoturm Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Ballon
Blitz
Eisgolem Infernoturm Ballon Infernodrache
Rakete
Infernoturm Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem Infernoturm Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Pfeile Infernodrache Infernoturm Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Megaritter Infernodrache
Pfeile
Ballon Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Ballon
Infernoturm
Ballon
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ballon Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Eisgolem Infernoturm Kampfholz Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Eisgolem Infernoturm
Eisgolem
Infernoturm Fledermäuse Pfeile Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Pfeile Megaritter
Ballon
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Eisgolem Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Infernodrache Pfeile
Pfeile Eisgolem Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Infernodrache
Eisgolem Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Infernodrache Fledermäuse
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Megaritter
Infernoturm Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Infernoturm
Pfeile Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Infernodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Infernoturm
Pfeile Eisgolem Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Eisgolem Infernoturm
Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Eisgolem Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Eisgolem Kampfholz
Pfeile
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Eisgolem
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Megaritter
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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