Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Pfeile Elektromagier
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter
Musketierin
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 9

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile
Ritter Grabstein
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Pfeile
Grabstein
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Musketierin
Ritter Grabstein Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Grabstein
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Pfeile Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Grabstein Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein Fledermäuse Ritter Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Pfeile Grabstein Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Musketierin
Grabstein Fledermäuse Ritter Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Grabstein Musketierin
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Ritter
Elektromagier Fledermäuse Ritter Grabstein
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Elektromagier
Ritter Grabstein
Blasrohrkobold Musketierin
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns