Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Koboldhütte Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Infernodrache
Feuerball
Koboldhütte Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Infernodrache
Rakete
Walküre Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Berserker Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Berserker Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Berserker
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldhütte Megaritter
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter
Berserker
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Walküre Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernodrache Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Berserker Walküre Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldhütte
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernodrache
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Koboldhütte Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernodrache
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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