Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Mauerbrecher
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Feuerball Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Walküre Prinzessin
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Fledermäuse Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Walküre Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernoturm Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinzessin
Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Feuerball Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre
Feuerball Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball

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