Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze
Rakete
Rabauken Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Infernodrache Magieschütze Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Gift
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Magieschütze
Rabauken Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Infernodrache Magieschütze Megaritter
Gift
Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Feuerwerkerin Rabauken Gift Magieschütze
Rabauken Blasrohrkobold Gift Magieschütze Megaritter
Infernodrache Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Rabauken
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Infernodrache Rabauken Megaritter
Rabauken Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Gift
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Rabauken Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter
Gift Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rabauken
Megaritter Fledermäuse Rabauken
Rabauken Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Rabauken Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Infernodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Megaritter Gift
Rabauken Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Rabauken Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Infernodrache Magieschütze
Fledermäuse Gift Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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