Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Tesla Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Void
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Magier
Magier
Tesla Walküre
Void
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Void Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Void
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Void
Tesla Blasrohrkobold Walküre Void Widderreiterin
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Tesla Magier Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Void
Void Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre Void Widderreiterin
Tesla Walküre
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Walküre Void
Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Void
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Void Magier Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Void
Void
Void Blasrohrkobold Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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