Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Hexe Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Hexe X-Bogen Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Hexe X-Bogen
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Hexe X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Hexe X-Bogen
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe X-Bogen Phönix
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe X-Bogen Phönix
Rakete
Koboldhütte Hexe X-Bogen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix Koboldhütte Hexe X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte X-Bogen
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Hexe
X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Phönix

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte X-Bogen
Tesla
X-Bogen Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
X-Bogen
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Hexe X-Bogen Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Fledermäuse
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Phönix
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla X-Bogen
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe X-Bogen Phönix
Tesla X-Bogen Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldhütte X-Bogen Phönix
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte X-Bogen
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Fledermäuse Hexe X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte X-Bogen Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte X-Bogen
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe X-Bogen
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe X-Bogen
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Phönix
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Phönix
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla X-Bogen Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Phönix
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Koboldhütte Hexe Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe X-Bogen Phönix
Hexe Tesla Koboldhütte Phönix
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Phönix
Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Koboldhütte Hexe Phönix Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Phönix
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen
Koboldhütte X-Bogen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
X-Bogen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin X-Bogen Hexe
Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
X-Bogen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldhütte Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin

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