Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Walküre Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Wut Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Koboldfass Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Wut Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Musketierin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Fledermäuse
Wut
Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin
Musketierin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns