Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Schweinereiter Frost Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Barbarenfass Holzfäller
Lakaienhorde
Schweinereiter Barbarenfass Frost Holzfäller
Schweinereiter
Fledermäuse Frost Lakaienhorde Magier Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde
Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Infernoturm Barbarenfass Frost Holzfäller
Lakaienhorde
Infernoturm Barbarenfass Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Holzfäller
Magier
Barbarenfass Frost Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Magier Holzfäller
Frost
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Magier Barbarenfass Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Fledermäuse
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Frost
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Fledermäuse
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Frost Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Magier Frost
Infernoturm Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Barbarenfass Frost Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Magier Frost
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Frost Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Barbarenfass Holzfäller
Magier Barbarenfass Frost Fledermäuse Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Barbarenfass
Magier Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm
Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Frost Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde
Infernoturm Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Frost Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Infernoturm Magier Barbarenfass Frost
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Magier Lakaienhorde Barbarenfass
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Magier Barbarenfass Frost
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Barbarenfass
Frost Magier Barbarenfass
Lakaienhorde
Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Barbarenfass Frost
Magier
Frost
Barbarenfass
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Fledermäuse
Barbarenfass Frost
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns