Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Walküre Königsschweinchen Barbarenfass
Magieschütze
Ritter Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 5 8

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Fledermäuse Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Scharfrichter
Ritter Walküre
Magieschütze
Ritter Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Walküre Barbarenfass Scharfrichter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre
Ritter Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze

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