Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Phönix Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Phönix Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbarenfass Phönix Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass
Feuerball
Skelettfass
Gift
Fledermäuse Skelettfass Phönix
Blitz
Ritter Phönix Bogenschützen-Königin
Rakete
Phönix Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Skelettfass Gift Phönix Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Megaritter Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Gift Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Megaritter
Gift
Ritter Skelettfass Megaritter
Phönix
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Megaritter

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Ritter Barbarenfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen-Königin Barbarenfass Gift Phönix
Skelettfass
Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Ritter Gift Megaritter
Gift
Ritter Barbarenfass Megaritter
Phönix
Ritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass Gift
Bogenschützen-Königin
Ritter Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Phönix Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Phönix Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Gift Phönix
Skelettfass Barbarenfass Gift Phönix Megaritter
Phönix Bogenschützen-Königin
Ritter Barbarenfass Phönix Megaritter
Fledermäuse Gift Ritter Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Gift Phönix
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Gift
Ritter Phönix Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Gift
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift Fledermäuse Ritter Megaritter
Phönix
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Barbarenfass
Gift Ritter Skelettfass Barbarenfass Phönix Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Phönix
Ritter Phönix Megaritter
Gift Fledermäuse Skelettfass
Fledermäuse Ritter Phönix
Megaritter Ritter Phönix
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Gift Phönix
Phönix
Megaritter Fledermäuse Ritter Phönix
Megaritter Gift Phönix Bogenschützen-Königin
Megaritter Ritter
Megaritter
Phönix Fledermäuse Ritter Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Megaritter Barbarenfass Phönix Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Barbarenfass
Gift Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Gift
Ritter Skelettfass Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Fledermäuse Skelettfass
Gift
Gift Skelettfass Barbarenfass
Gift Skelettfass
Fledermäuse Gift
Gift Ritter Skelettfass Barbarenfass
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Skelettfass Barbarenfass Gift Megaritter
Skelettfass Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Gift Megaritter
Gift Skelettfass Barbarenfass
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Skelettfass Fledermäuse Barbarenfass
Gift Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Gift Ritter Megaritter
Skelettfass Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Bogenschützen-Königin
Gift Skelettfass Barbarenfass Megaritter Bogenschützen-Königin

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