Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Magier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse
Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns