Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Rammbock Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Holzfäller
Knall
Fledermäuse Rammbock Prinz
Barbarenfass
Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Prinz Holzfäller
Feuerball
Rammbock Holzfäller
Gift
Fledermäuse
Blitz
Eisgolem Rammbock Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost Feuerball Rammbock Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Rammbock Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost
Eisgolem
Fledermäuse Rammbock Prinz Holzfäller
Feuerball
Rammbock Kampfholz
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Prinz
Eisgolem Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Feuerball Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Fledermäuse Rammbock Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Königliche Luftpost Eisgolem Prinz Kampfholz Holzfäller
Königliche Luftpost
Fledermäuse Eisgolem Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Königliche Luftpost Eisgolem Holzfäller
Rammbock
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Königliche Luftpost
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Fledermäuse Königliche Luftpost
Prinz Holzfäller Fledermäuse
Königliche Luftpost Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Prinz Holzfäller
Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball
Prinz Holzfäller Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Fledermäuse Prinz Kampfholz Holzfäller
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Feuerball Holzfäller
Prinz Holzfäller
Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Eisgolem Prinz Kampfholz Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Fledermäuse Eisgolem Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Fledermäuse Eisgolem
Königliche Luftpost Prinz Fledermäuse Eisgolem Feuerball Holzfäller
Königliche Luftpost Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Fledermäuse Eisgolem Feuerball Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Feuerball Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Prinz Eisgolem Feuerball Holzfäller
Feuerball
Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Eisgolem
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinz Holzfäller
Kampfholz Eisgolem Feuerball
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball

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