Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Feuerball
Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Magier Wächter Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Wächter Skelettarmee Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Wächter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Prinz
Knall
Pfeile Prinz Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Pfeile
Knall Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz Riesenskelett
Wächter
Knall
Skelettarmee
Prinz
Knall Fledermäuse Pfeile Magier
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Knall Prinz Riesenskelett
Knall
Fledermäuse Pfeile Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Pfeile
Knall Prinz Riesenskelett
Magier
Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Wächter
Knall Magier Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Knall Magier Wächter Prinz Riesenskelett
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Magier Wächter Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Magier Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Wächter
Pfeile Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Knall Pfeile Magier Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Knall Magier
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Magier Wächter Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Wächter Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Magier Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Fledermäuse Knall Magier Wächter Skelettarmee Prinz
Knall Pfeile Magier Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Prinz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Wächter Prinz Riesenskelett
Wächter Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Knall Prinz Riesenskelett
Knall Pfeile Magier Prinz
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Prinz
Wächter Skelettarmee Prinz Riesenskelett Fledermäuse Knall
Riesenskelett Wächter Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Knall
Wächter Skelettarmee Prinz Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Prinz
Knall Riesenskelett Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Wächter Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Knall Pfeile Wächter Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Magier Wächter
Magier Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Knall Magier Riesenskelett
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Riesenskelett
Pfeile Knall
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Wächter Prinz Riesenskelett
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Knall
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Fledermäuse Wächter Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile Magier
Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Knall Fledermäuse Magier Wächter
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Knall Fledermäuse Wächter Skelettarmee Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Riesenskelett
Prinz
Knall Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Riesenskelett
Prinz
Magier

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