Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Musketierin Elektromagier Funki
Kampfholz
Musketierin Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki
Feuerball
Musketierin Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki
Blitz
Musketierin Elektromagier Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Goldener Ritter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Knall Musketierin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Funki
Knall
Spiegel Elektromagier Funki Fledermäuse Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Musketierin Funki
Elektromagier
Knall Funki Megaritter
Funki
Knall Fledermäuse Spiegel Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Knall Musketierin Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter
Knall
Spiegel Elektromagier Megaritter Fledermäuse Musketierin Funki Goldener Ritter
Musketierin
Fledermäuse Knall Spiegel Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Spiegel
Knall Musketierin Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Musketierin Spiegel Megaritter
Funki
Fledermäuse Knall Spiegel Goldener Ritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Spiegel Elektromagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Musketierin Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Funki Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Funki Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Knall
Knall Musketierin Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Musketierin
Musketierin Elektromagier Funki Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Elektromagier
Funki Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Funki Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier Goldener Ritter
Funki Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Goldener Ritter
Knall Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Funki Musketierin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Funki Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Megaritter Funki
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Funki
Musketierin Funki
Megaritter Fledermäuse Musketierin Funki Goldener Ritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Funki Goldener Ritter
Musketierin Funki Megaritter
Elektromagier Funki Fledermäuse Knall Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Knall Musketierin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Funki Goldener Ritter
Knall Musketierin Elektromagier Goldener Ritter
Funki
Musketierin Funki
Knall Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Funki
Knall
Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki
Knall Musketierin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall Musketierin
Musketierin Funki Goldener Ritter
Musketierin
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Funki Goldener Ritter
Musketierin Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Musketierin Elektromagier Funki Megaritter
Knall Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Knall Musketierin
Knall Funki Megaritter
Knall Musketierin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall Musketierin Funki Megaritter Goldener Ritter
Knall Musketierin Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Funki
Knall Musketierin Funki Megaritter
Knall Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Funki Megaritter
Knall Musketierin
Knall Funki
Musketierin Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Funki Megaritter

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