Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Bowler Magieschütze
Feuerball
Bowler Magieschütze
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Frost Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Tornado Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Feuerball Frost Magieschütze Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Bowler
Knall
Feuerball Tornado Fledermäuse Königsrekruten Frost Bowler Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Magieschütze
Feuerball
Knall Tornado Frost Magieschütze
Tornado
Knall Feuerball Magieschütze Frost Bowler
Frost
Knall Feuerball Tornado
Bowler
Fledermäuse Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Königsrekruten Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 4 9

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Frost Bowler
Knall
Feuerball Fledermäuse Tornado Bowler Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Tornado
Feuerball
Knall Tornado Frost
Tornado
Feuerball Bowler Magieschütze Knall Königsrekruten
Frost
Fledermäuse Feuerball
Bowler
Tornado Fledermäuse Knall
Magieschütze
Tornado Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Knall Königsrekruten
Tornado Bowler Fledermäuse Königsrekruten Frost
Königsrekruten Fledermäuse Bowler
Königsrekruten Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Frost Bowler Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Tornado Knall Feuerball Frost Magieschütze
Bowler Knall Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Bowler
Fledermäuse Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Frost Bowler Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Königsrekruten Bowler Fledermäuse Knall Feuerball Frost
Feuerball Bowler Fledermäuse Knall Königsrekruten Tornado Frost Magieschütze
Königsrekruten
Tornado Knall Königsrekruten Feuerball Frost Bowler
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Fledermäuse Knall Königsrekruten Tornado Bowler Magieschütze
Knall Tornado Frost Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Bowler Magieschütze
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Bowler Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Bowler Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Knall Bowler
Königsrekruten Bowler Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Königsrekruten Bowler
Feuerball Fledermäuse Knall Tornado Frost Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Bowler
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Frost Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Knall Feuerball Tornado Bowler
Königsrekruten Bowler Feuerball
Königsrekruten Feuerball Bowler Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Frost Bowler Magieschütze
Fledermäuse Bowler Knall Königsrekruten Feuerball Frost Magieschütze
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Königsrekruten Frost
Feuerball Knall Tornado Bowler Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Frost
Feuerball Knall Bowler Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Knall Tornado Frost Magieschütze
Tornado Bowler Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Frost Bowler Magieschütze
Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Bowler
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Bowler Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Bowler Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Feuerball Bowler
Feuerball Tornado Frost
Fledermäuse
Knall Feuerball Bowler Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Bowler Magieschütze
Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Knall Königsrekruten Feuerball
Knall Tornado Frost Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Bowler Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Bowler Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Bowler
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball Bowler Magieschütze
Knall Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Frost
Feuerball
Feuerball Bowler Magieschütze
Knall Feuerball Bowler Magieschütze
Knall Feuerball Tornado
Königsrekruten
Knall Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Tornado Frost Bowler Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Frost Bowler Magieschütze
Feuerball Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns