Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee Goldener Ritter Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Funki
Knall
Funki Fledermäuse Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Funki
Hexe
Knall Megaritter
Kampfholz
Knall Funki Megaritter
Funki
Knall Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe Kampfholz Funki Goldener Ritter
Skelettarmee
Knall Kampfholz Funki
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Skelettarmee Hexe Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Kampfholz Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Funki Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Hexe Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Knall Hexe Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Funki
Knall Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Funki
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Funki Fledermäuse Hexe
Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe Kampfholz Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Hexe Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Fledermäuse Knall Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Knall Hexe Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Funki
Knall Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall
Kampfholz Funki Goldener Ritter
Knall Kampfholz Funki
Knall Hexe Kampfholz Funki Goldener Ritter
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Kampfholz Funki Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Funki Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Funki Goldener Ritter
Knall Hexe Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Knall Kampfholz Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Hexe Funki
Knall Fledermäuse Hexe
Funki
Knall Kampfholz Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Knall Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Funki Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Funki Megaritter

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