Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber
Gift
Fledermäuse Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Knall Skelettfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Knall Klonzauber
Knall
Spiegel Fledermäuse Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Knall Spiegel Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Spiegel
Knall Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Knall Skelettfass Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Knall Riesenskelett
Knall
Spiegel Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett
Skelettfass
Knall
Magier
Skelettarmee Riesenskelett
Spiegel
Knall Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Knall Magier Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Magier
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Magier
Knall Skelettfass Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Knall Magier Riesenskelett
Fledermäuse Knall Magier
Skelettarmee Fledermäuse Knall Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Magier Fledermäuse Skelettarmee
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee
Knall Magier Fledermäuse Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Riesenskelett
Knall Skelettfass Magier
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall
Riesenskelett Skelettarmee
Magier Fledermäuse Knall Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Riesenskelett
Fledermäuse Knall Magier Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett
Knall Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Skelettfass
Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Fledermäuse
Knall Skelettfass Magier
Knall Magier
Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Fledermäuse
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Riesenskelett
Magier
Knall Skelettfass
Knall Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Skelettfass Magier
Knall Magier
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee
Knall Magier
Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Riesenskelett
Magier

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