Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Rune Giant Phönix Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Rune Giant Phönix Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Phönix
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Barbaren Rammbock
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Barbaren Rammbock
Gift
Barbaren Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Phönix Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Phönix Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Rune Giant Phönix Barbaren Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rune Giant
Berserker
Kampfholz
Rammbock Mini-P.E.K.K.A.
Phönix
Bogenschützen-Königin
Rammbock

Verteidigungssynergien 2 0

Berserker
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Rammbock
Rune Giant
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Phönix
Bogenschützen-Königin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Phönix
Barbaren Kampfholz Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Phönix Bogenschützen-Königin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Berserker Barbaren Kampfholz
Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Barbaren Kampfholz Phönix Bogenschützen-Königin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Phönix Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Phönix Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns