Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Prinz Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Prinz Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Knall
Königsschweinchen Hexe Prinz Infernodrache Funki
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Funki
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Prinz Infernodrache Funki
Feuerball
Barbaren Königsschweinchen Hexe Infernodrache Funki
Gift
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Funki
Blitz
Hexe Prinz Infernodrache Funki
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Hexe Prinz Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinz Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Infernodrache Barbaren Königsschweinchen Hexe Prinz Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Berserker Infernodrache Barbaren Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Barbaren
Königsrekruten
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Königsrekruten
Hexe
Prinz
Prinz
Hexe
Infernodrache
Funki

Verteidigungssynergien 0 1

Berserker
Barbaren
Königsrekruten
Königsschweinchen
Hexe
Prinz
Prinz
Hexe
Infernodrache
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Funki
Barbaren Infernodrache Funki Königsrekruten Hexe Prinz
Barbaren Hexe Prinz Funki Königsrekruten Infernodrache
Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz Infernodrache Funki
Barbaren Königsrekruten Prinz Funki
Infernodrache Hexe
Barbaren Königsrekruten Funki
Barbaren Hexe Infernodrache Funki Königsrekruten Prinz
Barbaren Königsrekruten Prinz Funki
Berserker Barbaren Hexe Königsrekruten
Infernodrache Hexe
Barbaren Königsrekruten Prinz Funki Hexe
Funki Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Barbaren Königsrekruten Infernodrache Funki Prinz
Barbaren Königsrekruten Prinz Infernodrache Funki
Barbaren Funki Königsrekruten Hexe Prinz
Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Hexe Barbaren Königsrekruten Infernodrache
Barbaren Funki Königsrekruten Prinz Infernodrache
Königsrekruten Barbaren Hexe Prinz Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz Funki
Prinz Infernodrache
Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz Funki
Königsrekruten Prinz Barbaren Funki
Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz Infernodrache Funki
Hexe
Königsrekruten Prinz Funki Barbaren Hexe
Barbaren Königsrekruten Prinz Infernodrache Funki
Königsrekruten Barbaren Hexe Prinz Infernodrache Funki
Königsrekruten Hexe Barbaren Infernodrache Funki
Infernodrache Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz Funki
Königsrekruten Barbaren Prinz
Barbaren Königsrekruten Prinz Hexe Funki
Königsrekruten Barbaren Hexe Funki
Barbaren Königsrekruten Hexe Funki Prinz Infernodrache
Barbaren Königsrekruten Hexe Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Funki
Funki
Barbaren Königsrekruten Prinz Funki
Funki
Hexe
Hexe Funki
Prinz Funki
Königsrekruten Prinz Funki
Funki
Prinz Funki
Hexe Funki
Königsrekruten Funki
Funki
Funki
Prinz Funki
Hexe
Prinz Funki
Prinz Funki
Barbaren Königsrekruten
Hexe Funki
Hexe Infernodrache
Hexe Funki
Hexe Prinz Funki
Funki
Hexe Funki
Hexe
Funki
Funki
Funki
Prinz Funki
Funki
Barbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Hexe
Prinz Funki
Funki
Königsrekruten Prinz Funki
Königsrekruten Hexe Funki
Hexe
Königsrekruten Hexe Prinz Funki
Prinz Infernodrache Funki
Funki

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