Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Holzfäller Skelettkönig
Knall
Bomber Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Skelettkönig
Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Blitz
Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Musketierin Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Holzfäller
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Bomber Feuerwerkerin
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 5 10

Bomber
Walküre Kampfholz
Pfeile
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Musketierin Holzfäller
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Feuerwerkerin Skelettkönig
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Pfeile Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Holzfäller Bomber Musketierin Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettkönig
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Holzfäller Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin
Holzfäller Bomber Musketierin Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz Holzfäller
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Skelettkönig
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin

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