Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Lakaien
Knall
Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Bowler
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Bowler
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Bowler
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Frost Magier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren
Walküre Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre
Frost
Bowler
Lakaien Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 9

Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Bomber Magier Frost Bowler
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost
Frost
Lakaien Walküre Magier
Bowler
Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Bowler Bomber Lakaien Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler
Frost Bowler Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Magier Frost
Bowler Walküre
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler
Lakaien Walküre Bomber Feuerwerkerin Magier Frost Bowler
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Bowler Bomber Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Frost
Bomber Walküre Magier Bowler Lakaien Feuerwerkerin Frost
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost Bowler
Magier Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Bowler
Walküre Magier Frost Bomber Lakaien Feuerwerkerin Bowler
Elitebarbaren
Bomber Walküre Magier Bowler Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Bowler
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Bowler
Lakaien Elitebarbaren Walküre Bowler
Walküre Bowler Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Bowler
Feuerwerkerin Magier Lakaien Frost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre
Frost Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Bowler Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Walküre Bowler
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Frost Bowler
Lakaien Walküre Bowler Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Walküre Frost
Bomber Magier Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Magier Lakaien Frost
Bomber Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Frost Bowler
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Elitebarbaren Bowler
Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler
Lakaien Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Bowler
Frost
Bomber Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Magier Bowler
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler
Lakaien Bowler
Magier
Bowler
Feuerwerkerin Frost Bomber Walküre Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Bowler
Magier Bowler
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier Frost
Elitebarbaren Bowler
Bomber Magier
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier Bowler
Lakaien Frost
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Walküre Magier Bowler
Bomber Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Bowler

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