Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Walküre Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby
Knall
Bomber Königsriese
Barbarenfass
Bomber Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Bomber Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bomber Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Königsriese
Bomber Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Königsriese Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Bomber Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 14

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Bomber Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bomber Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby
Elektromagier Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Bomber Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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