Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Megaritter
Rakete
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Megaritter
Rakete
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Rakete Hexe Megaritter Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Feuerwerkerin Magier Hexe
Rakete Blasrohrkobold Megaritter
Hexe
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Megaritter Bomber Fledermäuse Magier Rakete Hexe
Bomber Magier Rakete Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Rakete Megaritter
Magier Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Bomber Feuerwerkerin Magier Rakete Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rakete Hexe
Rakete Megaritter Fledermäuse
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Rakete Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Magier Hexe
Magier Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Fledermäuse Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Bomber Magier Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Hexe
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Rakete Fledermäuse
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter
Rakete
Bomber Fledermäuse Rakete
Rakete Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Rakete Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Bomber Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Bomber Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Rakete Megaritter

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