Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Rammbock
Knall
Bomber Rammbock
Barbarenfass
Bomber Ritter Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Bomber Rammbock
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Bomber Rammbock
Gift
Bomber
Blitz
Ritter Rammbock Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Königsgeist Rammbock Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Bomber Ritter Königsgeist
Ritter
Rammbock Bomber Knall
Rammbock
Knall Ritter Bomber Blitz P.E.K.K.A. Königsgeist
Blitz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Ritter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall
Bomber Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist
Ritter
Bomber Knall
Rammbock
Blitz
P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Königsgeist
Bomber Knall
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blitz
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz Bomber P.E.K.K.A.
Bomber Knall Königsgeist
Blitz Knall
Blitz Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Königsgeist
Bomber Knall Ritter Königsgeist
Knall
P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Blitz
Bomber Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Ritter P.E.K.K.A.
Bomber Knall Ritter Königsgeist
Knall Bomber Ritter Königsgeist
P.E.K.K.A.
Bomber Königsgeist Ritter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Bomber Knall Ritter Blitz Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Ritter Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall
P.E.K.K.A. Ritter Blitz
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Blitz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Knall
Blitz P.E.K.K.A. Ritter
Bomber
Bomber Knall Ritter Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Königsgeist
Knall Königsgeist
Blitz
Blitz Ritter
Bomber Knall
Knall
Bomber
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Ritter
Blitz Knall
Blitz Ritter
Blitz
Blitz Knall
Blitz Bomber Knall
Blitz
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Knall
Blitz Bomber Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Bomber
Knall Blitz Königsgeist
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Blitz Bomber Knall
Knall Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz Ritter
Bomber Knall Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Königsgeist
P.E.K.K.A.
Blitz

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