Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Zappys Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Bomber Zappys Wächter Ballon
Knall
Bomber Zappys Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Bomber Zappys Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Zappys Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Zappys Infernoturm Wächter
Pfeile
Bomber Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Zappys Wächter Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Bomber Zappys Infernoturm Ballon
Gift
Bomber Zappys Infernoturm Wächter Ballon
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Tornado Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Wächter Tornado Zappys Dunkler Prinz Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Wächter Tornado

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz
Zappys
Dunkler Prinz Ballon
Infernoturm
Wächter
Kampfholz
Tornado
Dunkler Prinz Ballon Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Zappys Tornado Ballon
Ballon
Zappys Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Wächter Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Wächter Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Zappys
Wächter Tornado Kampfholz
Infernoturm
Wächter Kampfholz Tornado Dunkler Prinz
Wächter
Infernoturm Bomber Zappys Kampfholz
Tornado
Bomber Zappys Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Infernoturm Tornado Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Infernoturm Bomber Zappys Wächter Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Tornado Bomber Zappys Dunkler Prinz
Infernoturm Zappys Wächter Dunkler Prinz
Bomber Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Zappys Wächter Dunkler Prinz
Infernoturm Tornado Zappys
Infernoturm Kampfholz
Zappys Infernoturm Tornado
Wächter Tornado Bomber Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Wächter Bomber Zappys Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Zappys Tornado
Infernoturm Bomber Zappys Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Zappys Wächter Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Zappys
Infernoturm Tornado Zappys Kampfholz
Bomber Zappys Infernoturm Tornado Dunkler Prinz
Bomber Zappys Wächter Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Zappys Wächter Dunkler Prinz
Zappys Infernoturm Tornado
Bomber Dunkler Prinz Zappys Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Bomber Kampfholz
Zappys Wächter Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Zappys Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Zappys Wächter Dunkler Prinz
Zappys Tornado
Wächter Dunkler Prinz Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys Dunkler Prinz
Zappys Infernoturm Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Zappys Wächter
Zappys Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Wächter Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Zappys Infernoturm Wächter
Bomber Zappys
Zappys Infernoturm Wächter Bomber Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Zappys Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Bomber Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Wächter Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Bomber
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Dunkler Prinz
Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado
Zappys Wächter
Bomber Kampfholz
Zappys
Kampfholz
Zappys Wächter Dunkler Prinz
Zappys Tornado
Kampfholz
Dunkler Prinz
Kampfholz Bomber
Tornado
Dunkler Prinz
Zappys Wächter Tornado Kampfholz
Zappys Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

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