Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber P.E.K.K.A. Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Kanone Infernodrache
Knall
Bomber Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Kanone
Kampfholz
Bomber Kanone
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Bomber Kanone Infernodrache
Gift
Bomber Kanone
Blitz
Kanone Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Kanone Infernodrache Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz
Kanone
Wut
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone Blitz P.E.K.K.A.
Kanone
Bomber Pfeile Infernodrache
Wut
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Infernodrache
Kanone
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Kanone
P.E.K.K.A. Infernodrache Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Blitz Infernodrache
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kanone
Blitz Infernodrache Pfeile Kanone
Blitz Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Kanone
Bomber Pfeile Kanone
Pfeile Infernodrache
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Blitz
Bomber Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Kanone
Kanone Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Bomber
Pfeile Bomber Kanone Infernodrache
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
Bomber Pfeile Kanone P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blitz Infernodrache
P.E.K.K.A. Blitz
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Kanone
Bomber Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Bomber Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Blitz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Bomber Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber
Infernodrache
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz

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