Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Knall
Kanone Hexe Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Kanone Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Kanone Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Kanone Hexe Elektromagier Funki
Gift
Kanone Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Kanone Hexe Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Kanone Elektromagier Hexe Prinz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Kanone Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Prinz Riesenkobold
Kanone
Wut
Hexe Funki Prinz Riesenkobold Elektromagier
Hexe
Wut Prinz Riesenkobold
Prinz
Pfeile Wut Hexe Elektromagier
Riesenkobold
Funki Pfeile Wut Hexe Elektromagier
Elektromagier
Wut Prinz Riesenkobold Funki
Funki
Pfeile Wut Riesenkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Kanone Prinz Funki
Kanone
Pfeile Hexe Prinz Elektromagier Funki
Wut
Hexe
Kanone Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Kanone Hexe Elektromagier
Riesenkobold
Elektromagier Funki
Elektromagier
Kanone Hexe Prinz Riesenkobold
Funki
Pfeile Kanone Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Kanone Hexe Prinz Elektromagier
Kanone Hexe Prinz Funki Elektromagier
Kanone Hexe Prinz Funki Elektromagier
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Kanone Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Hexe
Pfeile Kanone Riesenkobold Elektromagier Funki
Kanone Hexe Funki Prinz
Kanone Prinz Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier Pfeile Kanone Riesenkobold
Pfeile Hexe Elektromagier
Kanone Prinz Funki Hexe Elektromagier
Funki Pfeile Kanone Hexe Prinz Elektromagier
Funki Kanone Prinz Elektromagier
Kanone Prinz Elektromagier Funki
Funki Pfeile Kanone Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Kanone Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Hexe Kanone Elektromagier
Funki Kanone Prinz Elektromagier
Pfeile Kanone Hexe Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Prinz
Hexe Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Kanone Hexe Prinz Riesenkobold Funki
Pfeile Hexe Riesenkobold Elektromagier
Prinz Funki Hexe Riesenkobold Elektromagier
Prinz Riesenkobold Funki
Elektromagier Hexe Prinz Funki
Hexe Kanone Riesenkobold Funki
Hexe Prinz Funki
Pfeile Prinz Riesenkobold Elektromagier
Prinz Kanone Hexe Riesenkobold Funki
Kanone Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Prinz Riesenkobold
Pfeile Kanone Hexe Elektromagier Funki
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Riesenkobold
Pfeile Hexe Funki
Pfeile
Pfeile
Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Prinz Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Hexe
Prinz Funki
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Hexe Funki
Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier Funki
Pfeile Hexe Prinz Funki
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Hexe
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Prinz Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Hexe Prinz
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Prinz Elektromagier Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Prinz Funki
Hexe Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier
Hexe Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Prinz Funki
Funki

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