Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Barbaren Walküre Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Kanone Barbaren Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Walküre Schweinereiter Elektromagier Barbaren Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Barbaren Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Koboldfass
Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Kanone
Kampfholz Walküre Elektromagier
Barbaren
Walküre
Kanone Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Kanone Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kanone Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kanone Barbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kanone Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Kanone Scharfrichter
Kanone Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Barbaren
Kanone Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier Kanone Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Kanone Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kanone Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kanone Elektromagier
Barbaren Kanone Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kanone Walküre Barbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Kanone Barbaren Elektromagier
Barbaren Kanone Elektromagier
Walküre Kanone Barbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Elektromagier
Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kanone Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre
Elektromagier Barbaren Walküre Kampfholz
Kanone Barbaren
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Barbaren Walküre Scharfrichter
Barbaren Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kanone Barbaren Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Barbaren
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns