Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Skelettkönig
Knall
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Skelettkönig
Gift
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Kanone Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kanone
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Mauerbrecher
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Koboldfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Großer Schneeball Mauerbrecher Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz
Skelettkönig
Mauerbrecher Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kanone
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Prinzessin
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Großer Schneeball
Kanone Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone Kampfholz
Kanone Prinzessin Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Kanone Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Großer Schneeball Kampfholz
Kanone Skelettkönig
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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